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Xbox硬件卖不动了!微软把宝押在《我的世界》上:目标10亿用户

2026-08-0420406
摘要:快科技8月1日消息,据报道,微软Xbox CEO阿莎·夏尔马在7月30日发给员工的内部备忘录中确认,公司计划对《我的世界》进行前所未有的投资,目标是将其打造成全球创作者平台。这是Xbox实现“每日10…

快科技8月1日消息,据报道,微软Xbox CEO阿莎·夏尔马在7月30日发给员工的内部备忘录中确认,公司计划对《我的世界》进行前所未有的投资,目标是将其打造成全球创作者平台。这是Xbox实现“每日10亿活跃用户”这一长期战略目标的核心举措。

《我的世界》目前全球销量已突破3.5亿份,月活跃玩家超过2亿。用户生成内容自2021年以来已驱动Xbox游戏业务(不含中国市场)超过60%的净消费支出增长。夏尔马在备忘录中明确表示,微软将比以往任何时候都更重视这个IP。

这一布局的背景是Xbox业务面临严峻挑战。2026财年微软游戏硬件及内容服务收入均出现两位数下滑,全年总收入减少17亿美元。本月初Xbox刚宣布裁员约1600人。

夏尔马在备忘录中提出了四项核心战略:强化主机体验、将优秀作品打造成全球化IP、让《我的世界》成为全球创作者平台、扩展玩家喜爱的游戏世界。

Xbox目前日活跃用户约1亿。长期目标是在2030年实现每日5亿活跃用户,即10亿长期目标的一半。

夏尔马将Xbox形容为“世界上最大的体育场之一”,每天汇聚超过1亿人,每月超过5亿,每年接近10亿,《我的世界》被视为Xbox触达休闲游戏受众的关键桥梁。

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