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Win11要优化8GB内存 微软新承诺被指画饼:你敢信吗

2026-08-0414382
摘要:快科技8月2日消息,2026年PC行业好像倒退回了2016年——AMD推出了4GB的游戏卡,微软日前又表态要优化8GB内存,让Win11能在低端平台上也能流畅运行。 这一切都是内存大涨价带来的后果,…

快科技8月2日消息,2026年PC行业好像倒退回了2016年——AMD推出了4GB的游戏卡,微软日前又表态要优化8GB内存,让Win11能在低端平台上也能流畅运行。

这一切都是内存大涨价带来的后果,大家当然可以骂三家内存巨头自己大赚特赚,结果让其他行业和消费者承担代价。

但是现实就是现实,在内存供应及价格回不到从前的情况下,很多人要被迫接受“世界上几乎不再有低端PC”这个事实,微软之前还推荐大家玩游戏要上16GB甚至32GB内存呢,现在要考虑的是如何优化8GB内存的Win11电脑。

Windows业务负责人Pavan Davuluri日前发布的一篇博客这两天成为科技媒体的头条,他就承诺微软会重点优化Win11在8GB内存下的使用体验,解决内存占用及性能问题,年底前给大家一个交代。

然而这很难打消大家的疑虑,看了X网友及多个媒体的反应,更多的看法还是认为微软只是画饼,因为微软在这方面没有什么优秀记录,反而有负面代表。

在苹果的MacBook Neo之前,微软就做过低配的Surface电脑了,去年的13寸Surface Laptop就有8GB内存的,评价如何大家可以找找以往的评测。

更重要的一点是,微软这次的优化8GB内存承诺并不是新鲜事,Davuluri日前的表态只是把3月份的微软承诺又发了一遍,当时就承诺优化Win11的流畅性,降低内存和CPU资源占用,但是微软一直没有给出明确的数据指引,能把内存占用减少多少等信息就没公布过。

在过去的4个月中,微软确实在改进Win11,主要是在WinUI 3框架上,将还在使用祖传代码的多个界面窗口升级到WinUI 3上来。

Davuluri重点提到的改进也只有这个方向,认为新版的WinUI 3有着更低的内存占用,比之前用的WebView2框架更流畅。

但是这远远不够,Win11的内存占用不只是WinUI 3框架的问题,用过的网友都知道,哪怕开机后什么第三方应用也不加载,系统自己占用的内存少说也有4-5GB了,电脑如果还有PC品牌商预装的软件,那占用就更多了。

问题就在这里了,8GB内存跟16GB内存看起来只是相差一倍容量,但实际上不止——Win11自己占用的那部分少说也有4GB,8GB内存意味着留给第三方的不到4GB了,而16GB留给第三方的还有12GB,是三倍差距。

这就跟月入5000、月入10000的两种人生活质量一样,别以为只是少了5000,但扣除完基本的吃穿住行之后,月入10000的人还有更多的钱用于改善生活质量,甚至存钱。

Win11优化8GB内存的瓶颈就在这里了,除非微软舍得对自己下手,将Win11那些没啥用的程序大幅精简(至少不要开机就加载),否则8GB内存优化就是说说而已。

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